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Shogi · 将棋 · 쇼기

日本將棋

吃下的子會倒戈。棋盤上沒有東西真正消失。

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日本將棋怎麼下

  1. 1日本將棋在 9×9 棋盤上進行。每方有玉將一、飛車一、角行一、金將二、銀將二、桂馬二、香車二、步兵九。先手先下。
  2. 2金將可往除了後方兩個斜向以外的所有方向走一格。銀將可往任一斜向或正前方走一格。香車只能向正前方走任意距離。桂馬向前跳兩格再橫一格,只能向前且可越子。步兵向前走一格,吃子也是向前一格。
  3. 3飛車與角行的走法同西洋棋的車與象。玉將向任一方向走一格。
  4. 4你吃下的棋子會進入你的手駒。輪到你時,可以不移動盤上的棋子,改為把一枚手駒打在任一空格上;該子成為你的棋子並朝向對手。
  5. 5打駒限制:步與香不能打在最後一列,桂不能打在最後兩列;同一直行若已有自己未升變的步兵,不能再打步(二步);也不能用打下的步兵直接將死對方(打步詰)。
  6. 6對方陣地的最後三列是升變區。移入、移出或在區內移動的棋子都可以選擇升變。若不升變將導致該子沒有合法手,則強制升變。
  7. 7升變後的飛車與角行,各自增加原本缺少方向的一格走法。其餘可升變的棋子 — 步、香、桂、銀 — 升變後一律變成金將的走法。金將與玉將不能升變。
  8. 8從手駒打下的棋子一律以未升變狀態入盤,即使打在升變區也一樣。
  9. 9將死對方即獲勝。同一局面在同一手番出現四次為千日手,判和。

日本將棋戰術指南

進攻之前先圍玉

將棋的玉很脆弱,因為對手可以直接把棋子打在它旁邊。矢倉、美濃、穴熊等標準陣型,都是在開戰之前先用金銀把玉包起來。裸玉就搶先進攻的一方,幾乎必定在反擊中崩盤。

手上的子比盤上的子強

手駒的飛車可以打在任何地方,盤上的飛車卻必須移動過去。因此在將棋裡,交換不是中性的行為,而是為進攻裝填手駒的手段。開始交換之前,先數清楚對手手上有什麼。

金銀才是真正的主力

從西洋棋轉來的初學者常因為「走得慢」而低估將。在將棋裡,金銀是圍玉與攻勢共同的骨幹。銀擅攻、金擅守,而一枚手上的金是你能擁有最有價值的東西之一。

這是競速,所以要數手數

因為吃下的子會回到盤上,局面很少會簡化成安靜的殘局。雙方一旦動手,通常就變成直線的攻殺競速。請練習計算各自的攻勢需要幾手 — 快一手就是全部。

要成的是步,不是大子

「と金」是用一枚步兵的代價換來的金將,就算被對手吃掉,他拿回去的也只是一枚步。在對手陣地附近做出と金,是將棋裡效率最高的攻擊計畫之一。

日本將棋的歷史

將棋在平安時代之前經由中國或朝鮮半島傳入日本,與西洋棋、韓國將棋同樣源自印度的恰圖蘭卡。早期的日本版本更大也更慢:大將棋使用 15×15 棋盤,而擁有獅子的 12×12 中將棋直到二十世紀仍廣為流傳。

關鍵創新 — 打駒規則 — 約在十六世紀出現,徹底改變了這款棋:棋子永遠不會離開棋盤,局面因此不會簡化,和局變得極其罕見。職業對局大約一百盤才有一盤和棋,與頂級西洋棋和局遠超一半形成鮮明對比。

在德川幕府之下,將棋成為受官方供養的技藝,設有世襲家元與「名人」稱號。由日本將棋聯盟營運的現代職業制度設有八大頭銜,足以支撐專職生涯。電腦將棋比西洋棋晚了約十五年 — 正因為打駒讓分支數暴增 — 但終於在 2010 年代超越了頂尖人類棋士。

日本將棋常見問題

將棋跟西洋棋差在哪?
差在打駒規則。你吃下的棋子會進入手駒,可以當成自己的棋子重新放回盤上。子力永遠不會消失,因此幾乎沒有和局殘局,全程都是攻勢競速。棋盤也是 9×9,而且多數棋子比西洋棋的對應子走得慢得多。
什麼是二步?
同一直行上若已有自己未升變的步兵,就不能再打一枚步兵。已升變的と金不算,所以如果其中一枚是と金,同一行是可以有兩枚步的。
什麼是打步詰?
不能用「打下的步兵」直接造成將死來取勝。移動步兵造成將死沒問題,打步兵造成普通將軍也沒問題,只有「打步造成的將死」被禁止。
什麼時候必須升變?
只要一手的起點或終點落在最後三列,升變都是選擇性的。但若不升變會導致該子沒有合法手 — 最後一列的步或香、最後兩列的桂 — 就強制升變。
不熟漢字也能分辨棋子嗎?
每個棋子都標示標準漢字,升變後的子以紅色標示。要記的符號只有八個,而五角形的尖端一律朝向對手,所以從形狀就能看出是誰的子。

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